Lalao ho an'ny ankizy 7-10 taona

Tsy misy na inona na inona afaka misarika ny sain'ny ankizy mihoatra ny lalao. Raha ny marina, ny ankizy rehetra dia tia tia milalao fotsiny. Misaotra ny lalao fa mora kokoa ny mianatra ny tontolo manodidina ny ankizy ary mitondra ny fahaiza-mitarika. Manolotra kilalao ho an'ny ankizy izahay 7-10 taona, izay ahafahan 'ny zanakareo miaraka amin'ny namany, miaraka amina fotoana malalaka amin'ny fianarana.

"Sly notes"

Ny kilalao toy izany ho an'ny ankizy 7-10 taona dia mitaky taratasy roa sy penina roa.

Ny taratasy iray dia tsy maintsy tapahina amin'ny ampahany folo, izay hantsointsika hoe hidy. Ny taratasy faharoa ampiasaintsika amin'ny drafitra. Ao amin'ny tavoahangy voalohany, tokony hanoratra ny "Fanamarinana laharana 1" eo amin'ny ilany iray, ary amin'ny ilany ankavia dia manondro ny toerana misy ny "Note No. 2". Ohatra, ny isa 2 dia misy miafina ao anaty vatasarin'ny birao iray. Saingy eo amin'ny tsanganana faharoa dia manondro ny toerana misy ny manaraka sy ny sisa. Ao amin'ny fanamarihana farany, mila mamaritra ny toerana misy ilay drafitra ianao, saingy amin'ny drafitra dia mendrika ny hanoritra toerana iray misy ny loka. Ny fototry ny lalao dia miankina amin'ny safidin-tsarimihetsika hafa mahaliana kokoa. Ireo taratasy rehetra ireo sy ny drafitra dia miafina araka izay voasoratra.

Avy eo dia antsoina ho an'ireo mpilalao ilay efitrano ary milaza amin'izy ireo ny mari-pamantarana, mifanaraka amin'ny toeran'ny taratasy voalohany. Ny mpandresy no voalohany voalohany hahita loka.

"ManĂ na loka"

Takin'ny lalao: seza sy ny loka. Tokony hifanipaka ny ankizy ary eo anoloan'ny sezany no hametrahana seza izay handoavana ny loka. Ny mpanolotra dia tokony hanomboka hanisa hoe: "1, 2, telo, iray, 1, 2, telo -15, 1, 2, telo amby telo-polo sy ny sisa." Ny mpandresy dia ilay zaza haneho ny fahatsarany ary ny voalohany dia hikasika sy handray ny loka amin'ny fotoana hitenenan'ilay mpanolotra hoe: "3!".

"Inona no hitanao amin'ny namanao?"

Ny fizotry ny lalao ho an'ny ankizy 7-10 taona dia tokony hanaraka mpitsara iray (indrindra fa ny olon-dehibe). Ny mpilalao dia tokony hifanatriaka ary handinika ny fisehon'ilay namanao mandritra ny dimy segondra eo ho eo. Aorian'io, tokony hamadika ny lamosiny ilay zaza ary amin'ny fomba hafa dia mamaritra ny endriky ny mpiara-mianatra aminy: loko volombava, akanjo, haavo, sns. Ny mpandresy no ilay olona hiantso ny tena fitoviana ary tsy hamela fahadisoana. Aorian'izany, afaka miditra amin'ny tapany faharoa amin'ny lalao ianao, ka ny mpilalao tsirairay dia tsy maintsy miova tsimoramora amin'ny mpiara-miasa aminy amin'ny antsipiriany momba ny bika aman'endriny (manova ny volony, manafoana ny bokotra, sns.). Ny andraikitry ny mpilalao dia ny mahatakatra izay efa niova fo.

"Skoty"

Ity lalao ity dia tsara ho an'ny ankizy 7-10 taona amin'ny fotoana fankalazana fitsingerenan'ny andro nahaterahana. Ao amin'ny efitrano ilainao ny mandamina seza amin'ny filaminana an-tsokosoko. Avy eo, eo anivon'ireo ankizy, mizara anjara andraikitra: "komandy", "scout", "tarika" (maro no tsy maintsy miditra eto). Ny "Scout" dia alefa manerana ny efitrano iray manontolo mba hahafahany mandingana ireo seza mijoro eo an-daniny, mihevitra ny lalana, "mpitarika" amin'izao fotoana izao dia tokony hijery tsara sy hahatsiaro ny lalana manontolo. Tokony hanao toy izany koa izy. Raha eny, dia azo havaozina ny anjara asa ary ny scout rehetra dia tsy maintsy mametraka lalana vaovao.

"Puzzles"

Ho an'ity lalao ity, mila maka karatra roa miaraka amin'ireo sary mitovy ianao ary mampiasa ny hety mba hanapahany azy ireo ao anatin'ny enina na valo, izay afaka manana endrika isan-karazany (kianja, triatra, sns.). Ny ankizy, tarihin'ny karatra paosy, dia tokony hamintina ny singa amin'ny karatra.

"Pumpkin"

Ho an'ity lalao ity dia tsy mila baolina mavesatra kokoa ianao. Ny ankizy dia tsy maintsy manamboatra ny tenany ao anaty faribolana iray ary manipy ny baolina ho an'ny tsirairay, raha tratrany na kapohina izany, toy ny tamin'ny fotoana nilalaovany volleyball. Ny mpilalao tsy nahavita na nandatsaka ilay baolina dia antsoina hoe "pumpkin". Tokony hianjera eo afovoan 'ny faribolana izy ary manomboka manipy baolina eo aminy.

Amin'izao fotoana izao, raha latsaka amin'ny tany ny baolina rehefa samborina ny "pompier" dia tsy tokony hoheverina ho tsy hita izany, ary ilay "mandomando" vaovao no ilay very ilay baolina, tokony handao ilay lalao "lavaka" taloha. Ny mpandresy tamin'ny farany tamin'ireo mpilalao roa sisa tavela, izay tsy nahavita nandatsaka ny baolina, nanjary taorian'ity "lavaka ity".

Amin'ny fanampian'ireny lalao ireny, ny zanakao dia afaka mampivelatra ny toetrany ara-batana fotsiny ihany, fa koa mampiasa lojika.